Создание мультимедиа и обучающих программ. Виртуальная реальность

Виртуальная реальность в Unity

Книга позволит вам освоить разработку виртуальной реальности в Unity — наиболее популярном на сегодняшний день игровом движке. Вы узнаете, как использовать Unity для разработки VR-приложений, поддерживающих такие устройства, как Oculus Rift и Google

Camtasia Studio 5: The Definitive Guide (+ CD-ROM)

«Camtasia Studio 5: The Definitive Guide» introduces readers to the latest features of Camtasia Studio, including the revamped Recorder application, automated zooming and panning with SmartFocus, and upload via FTP. Readers learn the

Компьютерная педагогика в художественном образовании детей и подростков. Теоретические основы и опыт внедрения

В настоящей книге говорится о необходимости самоопределения нового направления педагогической деятельности — компьютерной педагогики. Показано, что целью компьютерной педагогики должно стать не изучение компьютера и компьютерных программ, а познание мира посредством компьютерных технологий

Adobe Edge Animate Classroom in a Book

Adobe Edge Animate is a powerful, intuitive tool for creating stunning animated and interactive content using HTML5, CSS3 and JavaScript. Edge Animate is intuitive and has powerful features that can save time and

Виртуальные лаборатории полупроводниковых систем в среде Matlab-Simulink. Учебник (+ CD-ROM)

Данная книга представляет собой учебник по моделированию устройств силовой электроники в среде Matlab-Simulink. Приводится описание библиотек пакетов Simulink и SimPowerSystem. Излагаются вопросы построения и исследования импульсных статических преобразователей, устройств силовой электроники в электроприводе

Raspberry Pi. Руководство по настройке и применению

Быстрый прогресс современной электроники в последние годы существенно повлиял на все сферы человеческой деятельности, включая применение компьютерных технологий. Существенным прорывом стало создание полнофункциональных компьютерных систем на одном кристалле, так называемом System-On-Chip (SoC). В

Волшебство момента вращения. Искусство разработки игр на движке Torque 2D, включает описание версий 3.2 и 3.3

В книге, которую Вы держите в руках, пойдет подробный разговор об индустрии компьютерных и видео игр. Будет рассказано об истории цифровых развлечений. Между тем, большая часть книги посвящена разработке компьютерных и мобильных игр.

Искусство создания сценариев в Unity

Это простое и доступное руководство, в котором вы найдете полезные советы и современные приемы программирования игр на C# в Unity. Десять исчерпывающих глав книги содержат практические и наглядные примеры творческого подхода к программированию

Основы создания интерактивного УМК

В пособии рассматриваются теоретико-методологические основы проектирования и конструирования интерактивных учебно-методических комплексов с мультимедийными элементами. Издание подготовлено на материале курсов по информационному обеспечению региональных исследований.Для аспирантов МГИМО МИД России и преподавателей высшей школы.

Изучаем Python. Программирование игр, визуализация данных, веб-приложения

Книга «Изучаем Python» — это ускоренный курс, который позволит вам сэкономить время и сразу начать писать работоспособные программы (игры, визуализации данных, веб-приложения и многое другое). Хотите стать программистом? В первой части книги вам